最近在用go写游戏服务器,优点入门简单,容易上手,不好的地方就是代码充斥select chan init 还有全局变量,最烦的是包不能互相调用,如果事先不做好模块规划,就会导致一个文件几千上万代码,或者一个目录几百个文件。
不过我也没看过很多go代码,如果只是网络编程的话,rust可以写出跟golang一模一样的结构的代码,而且还有枚举。
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本人作为一个历史爱好者,发现了三个基本事实。 第一,所有的...
你的文件是不是百度网盘下载下来的? 这有一段时间了,百度盘下...
有三个点需要注意: 1 结果: 积流成江 (Streams ...
我记得有个文件 规定了时间节点,和全网通过ipv6的数据流量...
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