Solid 很灵活。
它没有和 Web 绑死,没有和特殊的编译器绑死。
于是我用它做游戏开发。
Unity 引擎中作为脚本系统中的 UI 框架。
再接入 HMR, 游戏 UI 开发体验直追 Web 前端。
边改脚本边实时更新游戏内 UI 。
爽的飞起! 更新: 关于代码参考,可以看看我以前做的这个: ***s://github***/hwei/Unity-XLua-TypescriptToLua-SolidJS 是基于 Lua 的,你没看错我移植了一个 Lua 版的 Solid… 这种情况下热更新机制需要几乎完全手动实现。
这个项目暂停了。
我又在做的是 Uni…。
如果一项运动,其顶尖选手平均年龄在20岁,说明这项运动主要靠...
别的回答我是没看,反正这哥们的你千万别信,张嘴就来说什么硝化...
无锡的安普瑞斯这次坑了一把大的; 充电宝市场上用了的品牌不少...
我曾经在我的回答里介绍过一些野路子程序员,没想到火了,很多人...
两年前我把我的双系统里的原生桌面版Linux做了系统盘和数据...
你想象一下,你是印度, 北方有个大国,邻国 北方边界极其的高...
买了玻璃材质的鹅卵石铺了一缸底,再买了大叶水榕,椒草,细叶*...
Lar***el。 去看了一下 解读两大主流框架lar**...
粤IP*******|网站地图粤IP*******|网站地图 地址: 备案号: